星空PS5实体版仅存81GB数据,首次运行须联网下载剩余内容

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距离星空PS5实体版正式发售仅剩数日,一则消息让习惯收藏实体游戏的玩家感到遗憾:该版本光盘并不包含游戏全部数据,首次安装时必须联网下载剩余内容,否则无法在离线状态下启动运行。
此前已公布,星空PS5基础版本安装后将占用约123GB存储空间,若包含全部后续更新及扩展内容,整体体积将逼近140GB。然而实际测试显示,实体光盘内仅预置81GB数据。这意味着玩家在无网络连接的情况下插入光盘,系统将立即提示需接入互联网以补全缺失文件;唯有完成下载后,游戏才可脱离网络独立运行。
理论上,通过多张光盘分装内容可规避这一限制,但发行方贝塞斯达及其母公司微软最终选择单盘发行并强制联网补全的方式,推测主要出于生产与物流成本考量。此举也再度引发业内对实体游戏存档价值的深层讨论——倘若未来相关服务端停止支持,依赖在线下载才能启用的所谓“实体版”,其长期可玩性将面临根本性挑战。
类似情况并非孤例。今年3月中旬上市的开放世界作品红色沙漠,同样被证实实体光盘仅载有约76GB数据,而完整安装需求接近150GB,首次运行亦需强制联网获取剩余部分。
随着游戏体量持续攀升,而标准蓝光光盘单层容量为25GB、双层上限为50GB,物理媒介的承载能力已日益难以匹配开发需求。越来越多厂商正将实体光盘定位为“安装授权凭证”,而非传统意义上承载全部内容的载体。
截至2026年4月1日,贝塞斯达尚未就星空PS5实体版的数据构成问题发布正式回应。
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