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贪玩游戏2025年营收41.58亿元,同比下降25.48%

时间:2026-03-30 09:43
3月29日消息,3月27日,贪玩游戏发布2025年度业绩报告。报告显示,2025年公司实现营业收入41 58亿元,同比下降25 48%;归母净利润14 87亿元,较2024年的亏损362万元实现扭亏

3月29日消息,3月27日,贪玩游戏发布2025年度业绩报告。报告显示,2025年公司实现营业收入41.58亿元,同比下降25.48%;归母净利润14.87亿元,较2024年的亏损362万元实现扭亏为盈。

从收入结构来看,公司营收主要来自游戏业务及新兴消费品业务。其中,游戏业务贡献40.52亿元,占总收入的97.4%;新兴消费品业务实现收入1.06亿元,占比由2024年的1.8%提升至2.6%。

针对公司总营收下滑的主要原因在于自营游戏收入大幅减少。财报显示,2025年自运营游戏收入为27.67亿元,较2024年的41.19亿元下降32.83%。

财报指出,这主要是由于公司优化了游戏发行与营销效率,并加大对小程序游戏发行市场的投入,导致部分产品推广规模收缩、流水下滑。

同时,2024年上线的《斗罗大陆:史莱克学院》《野兽领主:新世界》等产品在本期收入出现回落。此外,公司聚焦网络游戏发行业务,减少对网络文学等其他业务的投入,也导致相关收入明显下降。

从营收区域来看,2025年公司约33.25亿元收入来自中国大陆;而境外业务营业收入达8.33亿元,较2024年的6.23亿元同比增长33.6%,其占总营业收入的比率也从11.1%跃升至20.0%。

公司持有的各类金融投资产品年内收益高达18.82亿元,较2024年的1.63亿元暴增1055.3%。海外游戏发行业务贡献增加,再叠加AI技术在发行与投放中的应用,以及投放模型优化,使买量开支由2024年的35.17亿元降至2025年的18.76亿元,同比减少46.7%。

在人员及成本管控方面,截至2025年底,公司员工总数为1239人,同比增加327人,增长超过三成;但应酬成本同比下降17.7%,人均薪酬成本也由2024年的40万元降至25万元。

来源:https://www.donews.com/news/detail/1/6488585.html
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