
今年二月,红色沙漠开发商Pearl Abyss首席执行官金贤永在一次采访中表示,公司将依据玩家反馈与市场实际需求,持续为游戏拓展内容,包括推出资料片或新增合作玩法等方向。
谈及项目开发周期较原计划有所延长,金贤永解释称,团队同步推进了自研的黑空间引擎研发工作,这一举措虽在前期增加了开发时长与投入成本,但目前该引擎已全面完成。结合红色沙漠主机版本开发过程中积累的技术经验与流程优化成果,公司有信心显著提升后续项目的开发效率,缩短整体开发周期及作品之间的发售间隔。
针对新增玩法方向,海外玩家普遍倾向优先保障单人体验的深度与完整性;部分玩家明确表示不希望加入传统多人对战模式,但对支持多人协作的内容持开放态度;若必须在两者间取舍,多数意见更倾向于优先推出内容充实、叙事扎实的单人向资料片。
