据外媒报道,索尼PlayStation已内部取消了部分游戏移植至PC的计划,其中包括《羊蹄山之魂》及尚未发售的《Saros》。不过,像《漫威斗魂》这类在线服务型游戏将继续保留在PC平台。此外,2026年由PlayStation发行的两款第三方游戏——《死亡搁浅2:冥滩》与《凯娜:科斯莫拉之痕》——仍将按原计划登陆PC,外部开发商依然拥有自主选择权。
据Notebookcheck报道,业内人士指出,索尼放弃部分游戏移植PC的决定,表明其正在加快下一代PlayStation游戏主机的开发进程。对游戏工作室而言,若目前尚未为PlayStation 5开发游戏,则应朝着PlayStation 6的方向进行布局。考虑到未来相当一部分PlayStation第一方游戏将不会移植至PC,玩家或将更有动力购买游戏主机。

受近期DRAM供应短缺及价格上涨影响,索尼面临较为棘手的成本问题。传闻索尼坚持在2027年至2028年初之间发布PlayStation 6,这意味着过去发售后以低于成本价销售硬件的策略将更难实施,新款游戏主机的定价或将有较大幅度的提升。
尽管外界普遍期待PlayStation 6在性能方面的提升,但有开发者认为,光线追踪技术的改进对玩家的吸引力可能并不如预期。相比之下,PlayStation 4所拥有的庞大玩家基础,或将成为潜在的消费群体。截至2025年末,仍有高达40%的PlayStation生态系统用户依赖于PlayStation 4。相较于PlayStation 5,这部分玩家可能更愿意直接购买PlayStation 6。当然,其消费动力仍与最终定价密切相关。
