一、前言:目标是提升游戏性能
仅从架构层面来看,两年前的酷睿Ultra 9 285K其实也是一款优秀的处理器,它拥有当时最强的单核性能,游戏功耗甚至低于锐龙7 9700X。
但在经历了14代酷睿i9的“缩缸”噩梦之后,Intel工程师在新一代旗舰处理器的设计上显得过度谨慎。
原本,Chiplets方案已经导致P-Core延迟大幅上升,Ring频率与芯片间互联(D2D)的频率还非常保守。
最终的结果就是,酷睿Ultra 9 285K的内存延迟比起上代暴增30%,游戏性能直接崩盘!
酷睿Ultra 200S Plus应是英特尔的亡羊补牢之作,它将让Arrow Lake处理器发挥出应有的游戏性能!

为了降低内存延迟,Intel采用了简单粗暴同时也是最直接的方法!
Arrow Lake芯片由4个Tile模块(计算芯片、媒体芯片、SoC 芯片、I/O芯片)组成,不同Tile之间的互连接口频率也就是D2D频率,直接影响整体延迟。
酷睿Ultra 200S系列的D2D频率是2100MHz,现在酷睿Ultra 200S Plus将这个数字提升到了3000MHz,增幅达900MHz。
Ring总线频率也做了提升!Ultra 7 270K Plus增加200MHz来到了4000MHz,Ultra 5 250K Plus 则小幅上调100MHz至3900MHz。
