
Razer(雷蛇),这个全球知名的玩家生活方式潮流品牌(下文简称“雷蛇”),在今年的GDC游戏开发者大会上,于新闻与演示舞台上带来了以“未来游戏生态”为主题的展示活动,重点发布了一套融合软件、硬件与多维度沉浸式体验的AI驱动游戏开发基础设施。
根据预测,全球游戏市场将在2028年攀升至数千亿美元的规模,玩家群体接近40亿人。在此背景下,各大游戏工作室正积极利用AI技术来加速开发进程,同时确保游戏发布质量与更新速度。雷蛇在本次GDC大会上的展示,聚焦于三项全新的解决方案。它们既能帮助开发者牢牢掌握创作的主导权,又能全方位打通游戏开发流程中的各类难点:
雷蛇AVA新增了智能体核心能力,能够将用户需求转化为跨应用、服务和设备的目标驱动型多步骤工作流。
雷蛇QA Companion AI——这项全新工具实现了零集成、可视化质量检测,支持漏洞自动检测、步骤复现生成以及AI测试用例创建。
雷蛇自适应沉浸式体验提供了一个智能多感官运行系统,能够将开发者设计的特效与实时自适应触觉、灯光和音频相融合。
“AI应该增强而非取代人类的创造力。这一理念贯穿了我们在硬件、软件及服务全领域的研发工作,”雷蛇软件副总裁Quyen Quach表示。“我们打造的人工智能实用工具,旨在让开发者始终掌握开发主导权,助力团队从创意构思到落地实现的全流程提速,同时保留让游戏深入人心的匠心创作。从智能体助手,到零门槛的QA,再到自适应多感官沉浸式体验,我们的目标十分明确:帮助游戏工作室加快开发速度、扩大测试覆盖范围,为玩家带来更丰富、更具吸引力的游戏体验。”
