Reikon Games 正式揭晓了合作动作角色扮演游戏《RUINER 2》,这款作品将以续作身份,接续2017年问世的《RUINER》。游戏将在 PC 平台推出,预计通过 Steam 与 Epic Games Store 发售。具体的上市日期目前尚未公布。

《RUINER 2》将这款标志性的俯视角射击游戏,演变成为一款由深度系统驱动的动作角色扮演作品。你将重返那座如同工业炼狱般的伦敦,操控各具特色的可玩角色,并在由你决定的战斗风格中自由选择。本作革新的是战斗体验本身,而非游戏模式。敌人依旧凶残致命,步步紧逼,而你唯一的出路,也依然是杀伐。停止杀戮,你便必死无疑。
欢迎回到伦敦。在这座城市里,公司不仅掌控着你的生命,甚至将你的死亡也牢牢攥在手中。你被困在一个奴役的循环之中,死亡本身就是一种违约。这整套系统旨在让你活着、受苦、并持续产出。逃脱并非唾手可得,而是需要你去奋力争取。想要挣脱这座反乌托邦炼狱的枷锁,你必须迫使这个世界放你离开。

外壳系统允许你指挥最多三个独特的战斗躯体,并能够依据战斗形势瞬间切换。你无需像传统游戏那样长时间锁定单一职业,而是可以打造自己专属的阵容。每个外壳的攻击方式都各不相同,拥有独特的战斗风格、特殊能力以及在战斗中扮演的不同角色。你无需在菜单中解锁它们,而是通过击杀追杀你的首领来获得。

《Rengkok》的战斗是一场高速解谜——反应速度决定生死,策略运用关乎胜负。何时切换技能以及如何进行连携,是克敌制胜的关键。协同效应是区分生存与统治的核心,将技能串联到你的各个躯壳上,构建战斗循环,使得每次切换都能带来更强大的效果。无论你选择单人作战,还是与三名玩家组队合作,规则都是一样。躯壳越多,协同效应越强,随之而来的风险也越高。要么成为猎人,要么沦为猎物。
