2026年3月5日,英伟达首席执行官黄仁勋在摩根士丹利媒体与电信大会上发表讲话。这位行业领袖不仅回顾了公司的发展历程,更以一句“英伟达创造了现代电子游戏产业”的惊人宣告吸引了全场目光。
这番充满个人英雄主义色彩的发言,随即在硬件圈和资深玩家群体中掀起了巨大的舆论波澜。
在略显平静的开场白之后,黄仁勋迅速进入状态,开始阐述英伟达对计算平台带来的革命性贡献。他表示,英伟达自创立之初便致力于通过算法解决计算难题,尤其是在光线模拟研究领域深耕不辍。

“在我的时代,3D图形实现了现代化和消费化,”黄仁勋坦言道,“整个电子游戏产业,也正是在我的时代被创造出来的。”
当被问及这一说法是否过于夸张时,他解释道,所谓“在我的时代”,是指英伟达将这一切技术整合在了一起。
他认为,如果没有RTX光追技术,没有英伟达对各种游戏引擎算法的贡献,玩家们根本无法享受到今天的游戏体验。
黄仁勋自信地指出:“今天你去看看Epic的虚幻引擎,英伟达的技术无处不在。这就是为什么所有游戏在英伟达平台上运行效果最好,也是英伟达能成为全球最大游戏平台的原因。”

尽管英伟达在光线追踪、深度学习超采样等技术上确实引领了行业,但“创造行业”的说法显然让不少见证过70年代雅达利或80年代任天堂崛起的资深玩家感到困惑。
此外,尽管英伟达在Steam硬件排行榜上长期占据榜首,但老黄口中的“深受玩家爱戴”却值得商榷——近年来显卡价格高企、显存容量的争议以及对AI业务的侧重,都让不少核心玩家感觉自己在英伟达的优先级名单上正在滑落。
