知名技术评测频道Digital Foundry(数毛社)近期发布了一段深度视频,对韩国公司Pearl Abyss开发的开放世界动作游戏《红色沙漠》进行了技术拆解。视频重点剖析了其自主研发的BlackSpace引擎的核心能力。
Digital Foundry最终认为,《红色沙漠》连同BlackSpace引擎,为开放世界游戏树立了新的技术标杆。
Pearl Abyss的自研引擎展示了独立技术路线同样可以与行业主流方案一争高下,甚至在画面表现与性能优化的平衡、真实物理模拟等方面实现了超越。
与诸多转向虚幻引擎5的开发团队不同,Pearl Abyss选择了自主研发引擎的道路。这使得团队能够针对开放世界的庞大规模、复杂的物理系统以及高精度的角色动画进行深度优化,而不受第三方引擎的局限。
游戏采用了先进的动态全局光照系统:阳光能穿透树叶形成自然光影,云层与雾气呈现出立体体积感,昼夜循环与动态天气系统则进一步增强了游戏世界的沉浸感。
评测中特别强调了基于光线追踪的反射效果,以及对于海洋、河流等水体在光照下的真实表现。
此外,游戏中的环境破坏系统也极具存在感,让整个世界更具“生命力”。


在物理与环境互动方面,游戏同样表现出色:可破坏物体遵循真实物理规律断裂,草地与布料会随风摆动并对角色动作产生反馈,逆向运动学系统让攻击动作更具重量感与自然衔接。
极远的远景渲染距离与流畅的数据流加载算法,保证了宏大场景下的细节表现,显著减少了“贴图弹出”现象,无论是城市还是自然景观都呈现出立体而真实的空间感。
特效方面,火花、血液、尘埃与魔法光效等元素本身也是光源,尤其在暗光环境中进一步增强了沉浸感。角色面部细节刻画精细,使对话更具表现力,过场动画更具电影质感。
性能表现上,评测指出,在AMD Radeon RX 7900 XTX与Ryzen 9 7900X3D搭建的平台之上,游戏即便在4K超高画质下也能保持流畅稳定的帧率。
同时,Pearl Abyss还将为主机平台优化整合FSR超分辨率技术与帧生成技术,以兼顾画面观感与运行性能。
从目前已公布的画面来看,《红色沙漠》有望成为一款兼具宏大感、技术力与丰富玩法的野心之作。《红色沙漠》将于3月20日正式发售,敬请期待。




