《重返未来:1999》中的程和光强度如何?作为新春版本登场的六星星系角色,梁月追击队核心辅助兼副C,她的表现相当亮眼。二技能「驱邪触觉」能触发队友追击,高频率叠加羽刃;大招「不息之轮」不占用手牌,还能将自身咒语牌转化为队友手牌。羽刃叠加到一定层数,不仅能让仪式技能必暴,还完全不消耗行动点。自带提供全队增伤的行空状态,适配「狂想·梁月」体系。0塑造即可投入实战,2塑造则潜力上限更高。为此我们准备了一套详细攻略,一起来看看吧。

《重返未来:1999》程和光角色解析

本期鬃毛邮报的关卡环境,可以说完全没有针对梁月追击队。甚至「毁灭履带」这张卡牌,已经是最友好的敌方机制之一了。
我方队伍强度为:塑造等级0,共鸣等级10级,仅梁月一人进行了调频,心相满级,属性增益为5521。这算是一个比较平民向的练度配置。
我个人比较偏爱操作感强一些的队伍,所以“梁程队”恰好落在我的舒适区内。但这个队伍非常非常不推荐挂机自动战斗。

操作这套阵容的核心在于:你需要保证「不息之轮」的行动不间断,确保梁月能频繁使用大招,同时程和光也能持续释放仪式技能。至少每三个回合,要保证余晖层数大于120层,从而让全队吃到「无意识梦魇」的暴击伤害增益。此外,在多次触发「绿爪」反击的同时,还要尽量积攒梁月的三阶攻击牌,并在绿爪攻击后再次打出梁月的攻击牌,以享受绿爪带来的「畏缩」效果。
对比其他辅助如洛佩拉、「狂想·水星」或「狂想·6」这类增伤角色,0塑造的程和光在理论强度上拉不开太大差距。但在实战中,程和光及其「不息之轮」通过撕掉自己的手牌,为马尔萨斯和梁月留存了宝贵的出牌权。马尔萨斯多出牌积攒余晖,可以让程和光吃到「无意识梦魇」的增益,从而为全队提供暴击乘区。梁月也能在不断开大的同时,积攒三阶攻击卡牌。

另外,程和光频繁的额外攻击也能保证梁月的「仂舞」层数大于8层,从而吃到仂舞的术法威力加成。
总而言之,虽然程和光带来的提升可能没有预想中那么巨大,无法形成碾压级别的优势,但她的可玩性很高,是一张值得深入开发的策略卡。

