剑与远征启程佐尔娅强度如何?距离1.6.2版本更新还剩不到十天,今天官方终于把佐尔娅的技能详情放出来了。小编这就为大家带来新英雄佐尔娅的详细解析。说实在的,第一眼看到这套技能机制时,确实让人有点意外——她的玩法和当前版本的其他英雄很不一样。趁着共研服还没开放,先把最新公布的内容整理出来给大家看看,让大家对这个新英雄有个基本了解,等实测数据出来后再做详细测评。

《剑与远征:启程》佐尔娅介绍

佐尔娅是亡灵阵营的金卡近战英雄,射程为2,输出类型为魔法伤害。从定位上看属于近战硬抗型,放在当前版本的英雄池里,亡灵阵营又多了一张颇具新意的卡牌。

她的大招名叫“守望之环”,集无敌、范围伤害和眩晕三种效果于一身。这里有个独特的机制需要单独说明:佐尔娅开局会进入“休眠”状态,这段时间内队友是4打5的局面,等她从天而降才算正式参战——听起来是不是有点“觉醒斧神”的感觉?休眠期间她会触发无敌效果,即使队友全部阵亡,她也能凭借这个机制回满血量和能量,然后重新下场。另外,持续为佐尔娅补充能量可以缩短她的休眠时间,这一点在组队搭配上会有一定的发挥空间。

二技能“石像壁垒”提供减伤、范围控制和范围伤害,看起来偏向防御反击。三技能“噬体打击”兼具吸血和范围伤害效果,团战时自身续航会比较稳定。专属技能叫“震慑力场”,效果是降低对手的移动速度和急速,同时提升自身急速,对局中相当于拉开双方节奏差,配合她的休眠机制,能给对手带来不小的压力。

官方给出的就业预测标注的是PVP方向,结合技能机制来看,这个定位不难理解。她的核心机制围绕“休眠”展开,问题在于,如果对手在她苏醒阶段无法将她击杀,一旦进入休眠,又要重新面对满血满能量的她——相当于每次都得从头再打一遍,这个机制在PVP里处理起来确实比较麻烦。高冠段位的强度加成对她来说提升空间也不小。

