2月26日消息,今年CES展会上NVIDIA最终并未发布RTX 50 Super系列显卡,主要原因在于内存价格上涨引发的显卡供应链混乱。在今日的财报会议上,NVIDIA也对此问题作出了回应。
NVIDIA CFO Colette Kress确认了今年游戏行业可能面临挑战的事实。她展望未来时表示,尽管NVIDIA产品终端需求依然强劲,渠道库存保持健康状态,但预计供应限制将成为第一季度及后续发展的主要阻力。
针对她的表态,行业分析认为NVIDIA目前确认了RTX 50系列显卡的库存状况良好,台积电生产的GPU芯片及内存厂商的GDDR7显存芯片供应充足。但随着库存消耗,后续供应将成为关键问题。
他们还提到NVIDIA团队正在确保台积电产能能够用于Blackwell架构GPU芯片生产,因此这一环节不会出现问题。主要瓶颈在于NVIDIA合作的内存厂商对GDDR7显存供应存在限制,导致NVIDIA除了高利润的服务器显卡外,几乎无可调配资源。
说了这么多,大家其实都明白这意味着什么——NVIDIA的表态说明他们的显卡库存暂时还算充足,但接下来的供应就要受到制约了。
NVIDIA能保证的是GPU芯片供应,但显存芯片他们既不生产,也管控不了三星等厂商的供货。而NVIDIA肯定会优先确保AI显卡所需的GDDR或HBM显存供应,游戏显卡所用的GDDR显存就只能听天由命,不得不被供应卡脖子。只有在满足AI显卡需求后,才会将GPU和显存芯片打包供给显卡厂商。
毕竟AI显卡贡献了NVIDIA至少90%的营收和利润,游戏卡这点利润在当前已经缺乏吸引力。最终后果还是要由游戏玩家承担,要么面临缺货困境,要么继续承受显卡涨价。

