
2026年2月24日,开源画质增强工具OptiScaler正式推出0.9.0-Pre10测试版本,首次为基于Vulkan API的游戏实现FSR 4技术支持,有效弥补了AMD最新长期未覆盖该平台的技术缺位。
这一更新使《毁灭战士:黑暗时代》《夺宝奇兵:古老之圈》等采用Vulkan接口的主流大作,得以在不依赖原生支持的前提下,主动启用FSR 4,获得更优的画面表现。实测显示,FSR 4在画质层面提升显著,即使在性能模式下,其输出效果仍优于FSR 3.1的质量预设。
然而,自AMD于2024年发布FSR 4.0以来,该技术始终被限定于RDNA 4架构显卡及DirectX 12环境,至今未向Vulkan平台开放。长达一年以上的支持停滞,令大量使用Vulkan接口的现代游戏无法受益于最新算法,引发用户普遍期待与质疑。
本次OptiScaler测试版通过FSR 4 VK w/DX12技术方案,在Vulkan运行环境中成功完成FSR 4的注入部署。用户只需将游戏中原本启用的FSR 3.1替换为FSR 4,即可绕过最新限制,直接调用相关功能。
值得注意的是,此前已有实践表明,RX 6000与RX 7000系列显卡亦可通过调整配置启用FSR 4,仅需INT8精度的超采样器即可稳定运行,但AMD尚未提供面向该硬件平台及Vulkan生态的正式支持通道。
