2月24日消息,自英特尔推出第12代酷睿处理器以来,其处理器设计始终遵循性能核(P-Core)与能效核(E-Core)相结合的大小核架构,后期更是引入了低功耗能效核(LPE)。
尽管围绕这一设计的讨论不少,但显而易见的是,英特尔的大小核策略不会止步,它还将持续演进与升级。

英特尔最新公布的一则招聘启事显示,公司已经组建了一支名为“统一核心设计团队”(Unified Core),其办公地点位于美国得州奥斯汀(此地同时也是AMD的总部之一)。
该招聘岗位为高级CPU验证工程师,主要负责芯片预硅阶段的功能验证工作,通常涉及芯片早期架构设计与验证环节。
“统一核心”具体代表什么含义,目前尚未有官方明确解释。从字面理解,这可能意味着未来将逐步消除性能核、能效核与低功耗能效核之间的设计隔阂,甚至无需操作系统和用户对其进行区分和管理,转而采用统一的调度架构。
倘若这一设想成真,无疑将是一次真正的架构革命。尤其对于游戏笔记本和桌面台式机领域而言,能效核将不再仅仅是“凑数”的存在。
这不禁让人联想到GPU技术的发展历程。过去,顶点渲染与像素渲染曾各自拥有独立的流水线,后来则统一为着色器渲染架构,堪称一次革命性的飞跃。

