
自接替菲尔·斯宾塞执掌微软游戏业务以来,新任负责人艾什·夏尔马在社交媒体上的表现持续引发热议。不少用户对她账号内容的真实性提出疑问,认为其动态可能经由人工智能辅助生成,甚至存在代运营的情况。
这一猜测的背景与夏尔马此前的职业经历密切相关——她曾长期领导微软核心人工智能部门。此外,其社交账号公开信息中存在着若干引人注意的细节:例如她公开表示钟爱《光环》《英灵神殿》与《007黄金眼》三款作品。值得注意的是,《007黄金眼》于1997年发售,当时她年仅七岁。尽管童年接触该作在时间上并非绝无可能,但结合其他细节,仍令部分观察者心存疑虑。
从平台数据来看,她一月中旬开通的Xbox账号中,并未发现《英灵神殿》与《007黄金眼》的实际游玩记录;在《光环:无限》中的总游戏时长仅为四小时,且未达成通关。更值得关注的是,她在一款名为《Ball X Pit》的类Roguelike游戏中宣称几乎集齐全部成就,而完成过程被标注为单日内完成——这样的效率被多位资深玩家评估为极难复现。
面对外界质疑,夏尔马本人坦言自己并非高频游戏玩家,并明确表示其工作重心与前任存在差异。然而相关讨论并未因此平息。当有用户提及《钟爱时空之轮》时,她回应称需确认对方是否通关全部结局,并坦言自己已多年未接触该作;而在回应关于"将独占游戏回归Xbox"的呼声时,她使用的表述"我听到你们的声音了",亦被不少用户视为缺乏个性、高度程式化的表达。
另有观点推测,其社交互动可能依托集成Copilot技术的智能系统,该系统被设定以微软游戏负责人身份进行对外沟通。
对于上述现象,公众看法不一。有人视其为职业转型期的自然过渡,也有人持续关注其言行是否真正体现对游戏文化的理解与投入。这场围绕真实感、专业性与沟通方式展开的讨论,仍在持续发酵。
