
上周,索尼正式宣布关闭旗下重制专家Bluepoint工作室。这家曾成功打造《恶魔之魂:重制版》与《神秘海域:德雷克合集》的团队,自被PlayStation收购至今仅有五年时间。
耐人寻味的是,在归属索尼旗下的整个周期内,Bluepoint从未获得任何重制类项目委托。其唯一参与的《战神》多人游戏开发工作,亦中途终止。
消息传出后,玩家群体反响强烈,普遍质疑收购行为的实际意图。正当舆论持续升温之际,PlayStation德国最新社交账号发布一则互动提问:“你最希望哪款PlayStation游戏获得重制?”
该动态发布时间与工作室关闭消息高度重合,引发广泛批评,被视为对玩家情绪的严重误判。帖文迅速被大量负面评论覆盖,随后悄然撤下。截至2026年2月24日,索尼方面尚未就Bluepoint关停一事作出正式说明。
更具讽刺意味的是,此次事件的影响已外溢至其他开发团队。部分玩家将不满情绪转向Bungie即将推出的《马拉松》,甚至出现以取消预购方式表达抗议的现象。
在一家以重制见长的工作室被解散次日,便向公众征集重制愿望——这一连串操作,令人难以回避其中的矛盾与失衡。
