
Bluepoint Games曾凭借《恶魔之魂:重制版》和《旺达与巨像:重制版》树立了行业重制标杆,广受赞誉。然而,在2024年被索尼收购后,工作室并未延续其擅长的经典重制路线,转而投入一款基于《战神》世界观的服务型新作的开发。该项目于2025年初被终止,随后在2026年2月,索尼正式解散了这支团队。大约70名员工将于3月完成离职流程,这意味着蓝点在被索尼收归麾下的五年间,未能推出任何一款正式发售的作品。
玩家的情绪在社交平台上集中爆发。有人直言不讳:“该关的是Bungie,而不是Bluepoint。”也有人呼吁:“立刻叫停《马拉松》开发,重启蓝点,让他们来重制《血源》。”颇具讽刺意味的是,在主账号全面沉默之际,PlayStation德国分账号却发布了一则互动提问:“你最希望看到哪款经典游戏获得重制?”——在刚刚亲手解散了业内公认最强重制团队的敏感时刻抛出此问,此举被广泛批评为极不恰当,甚至被形容为一次典型的公关失误。
截至目前,索尼方面尚未就此事件发表任何正式声明。有分析指出,持续的沉默或许是一种策略性回避,意在淡化舆论压力,为即将于2月底启动的《马拉松》免费测试争取缓冲空间。
此举不仅令开发者群体深感寒心,也让长期期待《血源》重制版的玩家彻底失去信心。倘若当初索尼能更审慎地评估蓝点的价值与定位,为其提供适宜的创作环境,而非强行转向陌生领域并最终解散团队,那么在你心目中,最值得交由他们操刀重制的神作又会是哪一部呢?
