距离游戏正式发售还有整整一周时间,可偷跑事件早已泛滥成灾。尽管发行商法务部门四处奔走努力遏制,效果却微乎其微,无奈只能在社交平台上恳求那些提前拿到游戏的玩家手下留情,高抬贵手,给还在苦苦等待的大家留点念想:

有人不解,为何实体零售商能这么早就拿到游戏光盘。其实,游戏在发售前一周到货的情况并不罕见。有老玩家回忆说,自己当年在超市打工时,《GTA 4》的光盘就是提前一周到货的。老板默许他和另一名员工在到货当天就把游戏买回家。至于是否会用剧透来炫耀,那就全凭个人自觉了。
还有人呼吁官方干脆提前解锁数字版,反正剧情都被剧透得差不多了,不如让大家立刻就能玩到。不过渠道人士解释说,并非所有零售商都提前拿到了实体版。如果数字版提前发布,对于那些还没到货的商家而言,就等于错过了宝贵的销售时机,同时他们也无法向早已预定的顾客解释为何别人能更早玩到。
说到底,这些麻烦事都是实体版惹的祸。要是都发行数字版,就没这些困扰了。

另一方面,史克威尔艾尼克斯庆祝《尼尔:机械纪元》全平台销量突破1000万份,并在宣传片结尾注明“传奇仍将继续”,暗示尼尔的故事还会与玩家们重逢:


不过,也有一些悲观论调认为,史克威尔艾尼克斯或许没有勇气再豪赌一把真正的3A级正统续作了——毕竟,连横尾太郎去年都曾透露,自己参与的项目接连被取消。

公司如今似乎更倾向于用一些灵活轻巧的方式来延续收益,比如搭上联动合作的顺风车。《胜利女神》手游与《尼尔》的联动就推动了销量激增215%,营收一举突破5亿美元大关。

