DLSS凭4.5%优势夺魁,48.2%成用户首选,FSR性能全面落后原创渲染

近日,一家德国科技媒体进行了一次面向公众的视觉盲测,针对六款热门游戏在不同图像渲染方案下的实际观感进行直观对比。测试重点聚焦于英伟达最新发布的DLSS 4.5技术与AMD新推出的FSR 4(代号Redstone),并采用了传统TAA算法的原生4K渲染作为基准参照。
所有测试均在4K分辨率下进行,DLSS与FSR均启用最高画质档位。参与测试者在完全不了解画面所用技术的前提下,仅凭主观视觉体验,在同一段游戏实机片段中选出自己认为画面质量最优的选项。测试覆盖了《纪元117》《ARC Raiders》《赛博朋克2077》《地平线:西之绝境》《幸福工厂》以及《最后生还者 第二部》这六款作品,共回收有效投票6747份。
结果显示,DLSS 4.5以48.2%的总支持率位居首位。其中,在《幸福工厂》中表现最为突出,获得了60.9%的偏好选择;《地平线:西之绝境》与《纪元117》分别以56.3%和50.1%的支持率领先。FSR 4在全部六款游戏中均未获得最高票数,亦未超越原生渲染效果。在竞争最胶着的《最后生还者 第二部》中,FSR 4得票率为25.3%,原生渲染为25.9%,差距微小但仍处下风;而在《赛博朋克2077》中,原生渲染获得32.4%支持,DLSS 4.5则以34.4%小幅胜出。
从整体数据看,FSR 4平均得票率为15%,原生渲染为24%,DLSS 4.5以近半数的支持率确立了明显优势。另有约12.8%的参与者表示难以分辨三种渲染方式之间的画面差异,这也从侧面印证当前超分辨率技术已达到高度成熟的视觉融合水平。
热门专题
热门推荐
人工智能的浪潮正席卷每个角落,智能办公工具无疑是其中备受瞩目的弄潮儿。以自然语言处理和机器学习为内核的AI文档助手,承诺用高效与精准重塑我们的文字工作。但一个值得玩味的问题随之浮现:它究竟是一场碘伏传统的革命性创新,还是更像一位得力的职业伙伴? AI文档助手的革命性创新 不得不说,AI文档助手的出现
2026年5月13日至14日,备受瞩目的Create 2026百度AI开发者大会将在北京隆重举行。本届大会以“万物一体”为核心主题,并实现了一项重要升级:首次将“Create百度AI开发者大会”与“云智大会”全面合并。此次整合旨在为参会者提供一站式、全景式的洞察体验,无论是关注AI基础设施的企业决策
雷蛇与《鸣潮》联名的达妮娅主题外设系列将于2026年5月20日推出,涵盖无线鼠标、机械键盘、电竞椅和超大鼠标垫四款产品。系列兼顾轻量化设计、高性能硬件与角色主题元素,致力于为玩家打造兼具操作性能与沉浸氛围的全方位游戏体验。
《极限竞速:地平线6》登陆Xbox与PC平台,首次将舞台设定于日本。本作画质显著提升,以丰富细节呈现东京霓虹、樱花林与山间晨雾。玩法上重构开局身份,玩家需从普通访客逐步成长为传奇车手,并引入庄园系统与探索乐趣。游戏对硬件性能要求较高,但借助DLSS4等技术可实现画质与流畅度的平衡。
人工智能正改变传统表格制作方式,通过自然语言指令自动生成表格与图表,显著提升工作效率。人机协作虽带来便利,确保数据准确性仍是关键。未来更智能的预测功能值得期待,但使用者仍需掌握数据分析基本功,以充分释放数据价值。





