IT之家2月17日消息,据日经新闻2月16日报道,索尼集团近期开发出一项新技术,能够识别在AI生成歌曲中使用的有版权音乐素材。若歌曲中确实使用了相关版权内容,原创作者便可据此向AI开发者寻求相应补偿。
索尼的这项技术能够分析哪些音乐家的作品被用于AI的学习和创作过程。举例来说,它可以量化每首原创作品在AI生成音乐中的贡献程度,例如判断一首歌“融合了30%的披头士乐队音乐元素和10%的皇后乐队音乐风格”。
如果AI开发商同意合作进行分析,索尼集团将通过连接到开发者的训练系统来获取相关数据。当无法达成合作时,该技术则会通过将AI生成的音乐与现有版权音乐库进行比对,来评估其相似度与占比。
报道指出,索尼集团认为,这项技术将有助于建立一个公平的系统,根据原创音乐作者的贡献比例,将AI音乐产生的收入合理分配给对应的原创者。
在日本,版权法将音乐版权保护分为两类:一类由作曲家、音乐出版商和歌手持有,另一类则由唱片制作人持有。索尼集团旗下拥有主要的音乐唱片公司和出版商,并且控制着迈克尔·杰克逊约一半的唱片曲目版权。
IT之家从报道中获悉,该技术由索尼集团研发部门旗下的索尼AI公司开发,相关论文已在一次国际会议上被接收。该部门还同步开发了一种技术方法,用于防止AI模仿特定动漫人物(例如吉卜力工作室作品)的独特艺术风格。
这项识别技术同样可应用于视频、游戏及角色设计等领域。索尼集团表示,公司尚未决定何时开始实际投入使用这项新技术。
