游乐游手机版
首页/科技数码/文章详情

AI与数学如何破解“亲吻数”难题?深度解析背后奥秘

时间:2026-02-14 17:08
1694年,牛顿和格雷戈里在剑桥提出一个问题:在一颗中心球周围,最多能紧贴放置多少颗相同的球?这就是三维空间的“亲吻数问题”。牛顿认为答案是12,格雷戈里则认为可能是13,直到1953年,数学家才彻



1694年,牛顿和格雷戈里在剑桥提出一个问题:在一颗中心球周围,最多能紧贴放置多少颗相同的球?这就是三维空间的“亲吻数问题”。

牛顿认为答案是12,格雷戈里则认为可能是13,直到1953年,数学家才彻底证实了牛顿的猜测。传奇数学家保罗·埃尔德什曾言,离散几何或许就始于这场著名的“12对13”之争。

当维度升高,问题迅速进入“无人区”。过去50年,亲吻数构造仅有7次实质性进展,而且每次依赖完全不同的方法,作用于临近维度,难以迁移与复用。

如今,上海科学智能研究院(下称上智院)与北京大学、复旦大学的联合研究团队设计了PackingStar强化学习系统,在12、13、14、17、20、21、25–31维等多个维度刷新亲吻数与广义亲吻数纪录,实现数学结构领域罕见的多维系统性突破。

这是一次纪录更新,亦是AI for Math范式的一次前移。

两个智能体在高维空间的“亲吻”

如果要给PackingStar找一个比喻,那大概是:它不是单一模型完成的突破,而是两个智能体的共舞协作。

研究团队将高维几何问题转化为余弦矩阵填充问题,并设计了一套多智能体强化学习架构:填充智能体(Player 1)像在棋盘上落子一样,它不断在矩阵中填入数值,相当于在高维空间里摆放球体,快速生成候选结构;修剪智能体(Player 2)负责几何分析,识别不合理的填充,删去次优结构,再把问题交还给Player 1重新优化。

不断试探,不断调整——这和伙伴之间的默契很像:一个大胆尝试,一个冷静校准;一个推进结构,一个压缩噪声。



矩阵填充双人游戏

在“填充—修剪—解构—再填充”的循环迭代中,高维空间原本几乎不可触达的搜索难度被逐步压缩。复杂几何问题,被转化为一场可以训练、可以优化的多智能体游戏。

关键在于,问题被重新定义——复杂几何,被转化为适合GPU并行计算的代数任务。这一转化,是PackingStar能够规模化突破的前提,也是方法论的核心创新。

一场AI与Math的“亲吻”

成果层面,PackingStar实现的是多维度、成体系的纪录刷新:在25—31维连续刷新世界纪录;打破14维与17维“两球亲吻数”纪录;打破12维、20维、21维“三球亲吻数”纪录;在13维发现优于1971年以来所有有理结构的新构型;在多个维度中发现6000余个新结。

这些成果获得MIT教授、离散几何领域权威亨利·科恩高度评价,并被收录至其维护的权威榜单。

科恩在PackingStar发现的结构基础之上,自己又打破了两个维度的广义亲吻数纪录。更重要的是,这些突破并非单点发现,而是呈现出系统性特征——在亲吻数问题的三百年历史中,这样的跨维度连续推进极为罕见。在PackingStar出现之前,32维以下仅6次实质性改进,而且每一次几乎都是孤立突破,依赖完全不同的数学技巧,难以迁移。而PackingStar在多个维度同步推进,揭示出不同维度之间潜藏的结构关联,使构型不再彼此封闭,而形成可迁移、可比较、可演化的几何网络。


AI在亲吻数问题上的突破

近年来,全球AI for Math领域不断取得进展。相对而言,亲吻数问题具有更高难度特征。它是三百年历史的经典难题,进展极度稀缺,几乎无法通过反向合成数据进行训练,传统方法高度依赖全局对称结构。PackingStar不仅刷新了纪录,更首次实现了对非对称规则构型的系统性搜索与生成。

PackingStar证明:AI可以参与“构造”,并在缺乏可学习样本的条件下形成可持续的探索路径——这,是AI for Math范式的一次前移。

一场人类与机器的“亲吻”

菲尔兹奖得主威廉·瑟斯顿说过:“数学并不是关于数字、方程、计算或算法的;它关乎的是理解。”

在PackingStar的实践中,研究团队对这句话有了更深体会——科学智能的创新突破,并不是等待AI“突然显灵”,而是一个人机闭环:AI在巨大空间中学习高速生成结构;人类理解AI结果,提出数学直觉,提炼理论逻辑。

团队核心成员、上智院AI科学家陶兆巍出身数学专业,在研究过程中常常与AI“较劲”。如果自己在某一步的判断优于AI,就尝试把这种直觉转化为算法,再注入系统。PackingStar中的Player 2,正是在这样的反复互动中诞生——这不是替代关系,而是互相塑造。


PackingStar团队的科研青年

而项目组长、上智院AI Math青年研究员、北京大学博士生马成栋则更多感受到另一种震撼。当AI不断突破人类直觉的边界时,甚至连解释都变得困难:“比如某些结构中没有一个球有对径球,但却保持了极高的对称性。它不只是超越了人类可以构造的范围,有时候你甚至很难第一时间解释它为什么成立。”

这种体验,对研究团队来说既是挑战,也是推动力。人类科学家的角色,也在变化——从独自推演与构造,转向与AI在数学的宇宙里协同理解、深度共进。

原标题:《在一个以“亲吻”命名的问题上,人工智能与数学完成了一次“深度拥抱”》

栏目编辑:易蓉 题图来源:海螺AI 图片来源:采访对象供图

来源:作者:新民晚报 郜阳

来源:https://www.163.com/dy/article/KLO59JA9055040N3.html
上一篇OpenAI停用五款旧模型,GPT-4o全面取代ChatGPT 下一篇松江企业再获捷报:自研“能量心脏”助卫星成功升空
本站内容用于信息整理与展示,如有侵权或内容问题请及时联系处理。

相关推荐

补充同频道和同主题内容,方便继续浏览更多相关内容。

同类最新

继续查看同栏目最近更新的文章。

更多
宫本茂亲签3DS XL拍卖价破两万美元
科技数码 · 2026-05-29

宫本茂亲签3DS XL拍卖价破两万美元

今天来说一件挺有意思的事:2015年任天堂世界锦标赛冠军约翰·戈德堡,近日将他当年夺冠时赢得的宫本茂亲笔签名版3DS XL掌机放上了拍卖平台。截至2026年5月29日,这台签名掌机的竞拍价已突破两万美元,并且价格还在持续攀升。戈德堡在社交媒体上发布声明表示,经过相当长时间的慎重考虑,他决定将这台对自

七彩虹隐星P16 Pro游戏本新配置仅售7799元
科技数码 · 2026-05-29

七彩虹隐星P16 Pro游戏本新配置仅售7799元

七彩虹近期推出隐星P16Pro游戏本新配置,售价7799元。其搭载酷睿i9-13900HX处理器与RTX5060显卡,配备16英寸2 5K高刷电竞屏及高效散热系统。存储组合为16GB内存与1TB固态硬盘,支持后续扩展。该配置主打高性能性价比,适合预算有限但追求强劲性能的游戏玩家与轻度创作者。

苹果iPhone Hikawa握把支架448元重新上架
科技数码 · 2026-05-29

苹果iPhone Hikawa握把支架448元重新上架

苹果公司重新上架了与艺术家贝利·桧川及PopSockets合作设计的iPhone专用握把支架。该配件采用磁吸设计,兼具握持与支架功能,旨在通过人性化设计降低握持负担,并提供三种配色可选,售价448元。

苹果体育应用扩展至170市场 为2026世界杯引入对阵图
科技数码 · 2026-05-29

苹果体育应用扩展至170市场 为2026世界杯引入对阵图

苹果体育应用新增覆盖90多个国家和地区,全球可用市场总数超过170个。为迎接2026年世界杯,应用加入了完整的赛程对阵图和可视化阵型卡片,方便用户追踪赛事与战术。同时,应用支持实时活动功能,可将比分固定在锁屏或表盘,并新增一键跳转至新闻的入口。目前该应用仍仅限iPhone用户使用。

小米史上最强国产巅峰芯片玄戒O3 6月台积电3nm投产
科技数码 · 2026-05-29

小米史上最强国产巅峰芯片玄戒O3 6月台积电3nm投产

据博主爆料,小米下一代自研玄戒芯片计划于今年6月正式进入量产阶段,此次将采用台积电3nm工艺。初代玄戒O1累计出货量已突破100万颗,量产验证十分扎实。新一代芯片的产能将显著提升,这意味着供货问题基本得到解决。 根据现有曝光信息,这颗迭代芯片极有可能命名为玄戒O3,首发搭载机型预计为小米MIX Fo