斯巴达之子双人合作功能缺失,官方回应系技术标注失误

免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈
索尼互动娱乐于2026年2月13日正式推出《战神:斯巴达之子》,作为战神系列首部全流程2D前传作品。游戏在最新商店页面明确标注支持一至两名玩家共同游玩,同期发布的预告片也多次呈现奎托斯与弟弟戴莫斯并肩作战的场景,进一步强化了玩家对多人合作模式的期待。然而自游戏上线以来,全球范围内的玩家普遍反映实际运行过程中完全无法启用双人合作功能。
这款游戏作为近期主机平台重点发布会的压轴内容,同步开启数字版发售。预告片结尾处,奎托斯与戴莫斯合力击碎“2026”字样,并浮现“今日发售”标识,强调作品即日上市。商店详情页持续显示“支持1-2人游玩”,成为不少玩家购入的重要依据。
围绕合作功能的缺失,玩家群体主要形成两类推测:其一,双人模式可能属于后期解锁内容,需完成特定单人进度方可开启;其二,商店页面信息存在误标,本作实际并未实装合作机制。已有部分玩家透露,其收到最新客服回复,确认游戏中不含本地或在线合作模式,商店标注系技术性失误。
相关媒体已就此向发行方提出正式问询,目前尚待进一步说明。值得注意的是,因合作玩法是本次宣传核心卖点之一,不少消费者表示将依据平台退款政策提交申请。尽管PlayStation Store通常对退款审核较为谨慎,但鉴于所缺失功能直接关联产品关键描述,此类退款请求获批的可能性较高。
您是否也曾因期待双人同乐而选择购入这款新作?
热门专题
热门推荐
加密货币行业翘首以盼的监管里程碑,终于有了实质性进展。美国证券交易委员会(SEC)主席保罗·阿特金斯(Paul Atkins)近日证实,那份允许加密项目在早期获得注册豁免权的“安全港”框架提案,已经正式送抵白宫,进入了最终审查阶段。 在范德堡大学与区块链协会联合举办的数字资产峰会上,阿特金斯透露了这
微策略Strategy报告:第一季录得144 6亿美元浮亏 再斥资约3 3亿美元买进4871枚比特币 市场震荡的威力有多大?看看Strategy的最新季报就明白了。根据其最新向美国证管会(SEC)提交的8-K报告,受市场剧烈波动影响,这家公司所持的比特币在第一季度录得了一笔惊人的数字——144 6亿
稳定币巨头Tether的动向,向来是加密世界的风向标。这不,它向Web3基础设施的版图扩张,又迈出了关键一步。公司执行长Paolo Ardoino在社交平台X上透露,其工程团队正在全力“烹制”一个新项目——去中心化搜索引擎 “Hypersearch”。这个消息一出,立刻引发了行业的广泛猜想。 采用D
基地位于Coinbase旗下以太坊Layer2网络Base的Seamless Protocol,日前正式宣告了服务的终结。这个曾经吸引了超过20万用户的原生DeFi借贷协议,在运营不到三年后,终究没能跑赢时间。它主打的核心产品是Integrated Leverage Markets(ILMs)——一
PAAL代币揭秘:深度解析Web3社区治理的核心钥匙 在去中心化自治组织的浪潮中,谁真正掌握了项目的话语权?PAAL代币提供了一套系统化的答案。它不仅是生态内流转的价值媒介,更是开启链上治理大门的核心凭证。通过持有并质押PAAL代币,用户能够对协议升级、资金分配乃至战略方向等关键事务投出决定性的一票





