多方消息证实,圣莫尼卡工作室在推进《战神》三部曲重制版的同时,正由资深制作人科里·巴洛格领衔开发一款全新作品。这位深度参与《战神》系列创作的核心主创,此次将担任该项目的主导角色。
此前关于《战神》系列新动向的传闻不断,而昨日最新消息已正式确认三部曲重制版的开发计划,并同步上线了2D风格的《战神:斯巴达之子》,供玩家即刻游玩。
关于科里·巴洛格的新项目,一位被广泛视为消息可靠的行业人士透露,该项目并非重制版内容,且目前已进入收尾阶段,存在小幅延期可能。按当前进度推算,新作有望于2026年内正式公布,最可能的时间节点为5月的State of Play发布会或夏季游戏节。若届时未能如期亮相,则后续发售节奏或将相应调整——或推迟上市时间,或大幅压缩官宣至发售的间隔周期。需要强调的是,以上信息均来自非最新渠道,尚待进一步确认。
圣莫尼卡工作室目前同步推进多条产品线,展现出强劲的开发实力与清晰的战略布局。科里·巴洛格此次执掌的新作,究竟会延续《战神》标志性的叙事深度与动作体验,还是转向全新题材与玩法体系?期待更多权威信息陆续释放。
