《马拉松》这款游戏,成败或许就在这一战。
Bungie在本季State of Play上正式宣布,《马拉松》的压力测试将在本月27日凌晨2点开启,并于3月3日凌晨2点结束。包括Steam、PS5、XSX/XSS在内的全平台玩家均可参与。游戏本身则定于3月6日正式上线。
参与测试并完成教程任务的玩家,可获得一枚独特徽章和个性化的主页背景。此外,完成游戏首个任务、将疾行者角色提升至10级以及达到30级的玩家,还能额外获得三组奖励。值得一提的是,本次测试的游玩时间将会计入游戏总时长,有助于玩家解锁后续的各类奖励。
游戏现已开启预购,标准版定价为40美元,国区玩家支付168元人民币即可入手。提前预购的玩家可获得额外奖励,包括武器装饰性挂件、专属徽章以及个人主页背景,并且还将获赠《命运2》的游戏内物品。

除此之外,还有定价230美元的收藏家版,将附赠一款1/6比例、带光效的精致人偶:

本轮压力测试是游戏发售前的最后一站,回顾其开发历程,可谓一路走来,一路坎坷。相比之下,后辈作品《Arc Raiders》已取得了1400万的销量成绩,仅在PC平台,其同时在线人数就曾接近百万。本作的瑞典开发商Embark Studios由前DICE总经理Patrick Söderlund(左一)掌舵,其开发骨干多来自DICE,但团队规模还不及Bungie的二分之一。

另外,索尼在今晨的State of Play上还宣布,《战神:斯巴达之魂》即刻发布。这款2D横版动作游戏将作为全新的前传作品,为即将到来的《战神》重置版三部曲预热。

该作讲述了奎托斯青年时代的冒险经历,他与兄弟共同克服重重困难,历经种种考验,最终领悟责任与荣誉的真谛。实机演示内容在此一览无余。
