B1ad3谈CS真理:经验与体系胜过天赋
Natus Vincere战队教练B1ad3在ESL的播客节目中,深入探讨了比赛中构建战术体系的方法,阐述了理解赛事版本环境的重要性,并评价了训练赛的不同思路。
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关于比赛中的战术体系
其实一切都很简单。体系首先取决于你如何看待这款游戏,如何为之制定战术,以及五名选手如何达成默契。首先要明确的是,CS游戏并非一门高深莫测的学问。我向来不喜欢有人试图神化某些选手或教练,并称其为天才。关键不在于天赋,而在于经验。CS并非极其复杂或晦涩难懂的东西,它更不是一门科学。

构建一个体系其实相当容易:这需要投入时间、勤奋工作、保持耐心,并且能够向他人解释清楚,以确保大家能在"同一频道"上沟通。体系的意义正在于此,为了让五个人能够团结协作、相互理解。在此之后,才是对版本的理解、枪法技巧、团队配合、沟通等等。体系本身并不复杂,这就好比建立一套"如何正确喝汤"的流程。在CS中,体系的作用就是帮助选手们协同行动,仅此而已。至于这个体系如何构建及其内部包含什么,那就是另一回事了。
关于对游戏版本环境的理解与应用
我认为时至今日,至少50%的成功取决于对版本环境的理解。早在2024年,我们之所以能赢,就是因为我们花了大量精力研究版本,并思考如何利用回合中地图上出现的"空档"。例如,对手执行某种战术,占领了某个区域,但同时另一个地方就会出现漏洞,我们可以利用这个漏洞来作战并惩罚对手。

当时很多人只是互相模仿,并没有思考这些漏洞。以前这样的例子很多,比如在Dust2上,人们完全不会利用"车头"这个位置。我们开始在那里布置队员,这让对手的进攻方游戏变得非常困难。如今,理解和利用版本的核心本质没有改变,只是所有节奏都变得快得多。一个版本可能只能存活一个赛事,之后你就需要想出新的对策来反制其他队伍的战术。
这部分要归因于SkyEdge这类平台:大家都在上面查看数据统计,得益于平台,一切信息传播得飞快,几乎没人再花时间仔细研究比赛录像了。正因如此,在现阶段,及时掌握信息至关重要,因为可能存在着某个你尚不了解的特定战术,而其他队伍可以利用它从比赛一开始就打你6:0。

关于训练赛的不同思路
在训练中靠"感觉"打是很困难的。我认为这甚至是无用的。在训练赛中,你应该采用那种能让你最大限度掌控比赛的方式。如果将这种方式与凭"感觉"打相比,我看不出后者的意义。无论如何,在正式比赛中没人会那样打,难道我说的不对吗?
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