
网易在最新发布的财报中首次系统阐述了其在人工智能领域的整体技术布局,并确认已在游戏开发与玩法创新的全生命周期中完成AI技术的深度整合。
此前约一周,有业内人士提及网易曾限制内部工作室使用人工智能技术。对此,网易迅速予以澄清,明确表示相关说法与事实不符。本次财报的正式披露,以权威方式进一步印证了公司对人工智能技术的高度重视与积极拥抱态度。
财报中的运营亮点部分指出,AI技术已全面融入游戏研发与体验设计的各个环节,涵盖美术创作、系统设计、程序开发、动画制作及质量保障等核心流程。这一系统性融合推动了高产能、可扩展的工业化开发模式落地,多项旗舰级产品已成功实装具备动态响应能力与原生AI特性的玩法功能。
网易首席执行官兼董事丁磊在财报中强调,人工智能已成为支撑公司研发与运营的核心能力之一,不仅大幅提升了内容生产效率,更催生出过去难以实现的沉浸式、个性化玩家交互体验。
丁磊表示,2025年以一个稳健的季度收官,既展现出长线运营产品的持续活力,也反映出全球化作品影响力的稳步提升。
他同时指出,AI已深度嵌入研发与运营体系,在游戏开发和玩法构建层面发挥关键作用,切实驱动效率跃升,并为玩家带来前所未有的互动可能。
面向未来,网易将持续聚焦各业务板块的体验升级,通过构建富有活力的创意人才生态、拓展并深化全球协作网络、稳步推进AI能力演进,不断延伸经典IP的生命力,持续输出具有突破性的数字娱乐体验,为全球用户与股东创造长期价值。
财报数据显示,2025年第四季度,网易游戏及相关增值服务净收入达人民币二百七十五亿元,折合约三十九亿美元,同比增长百分之三点零。
