
在纪念文斯·赞佩拉的特别活动中,小岛秀夫透露了一段鲜为人知的往事——早在重生工作室创立初期,他就曾与赞佩拉探讨过合作开发一款以合金装备为主题的第一人称射击游戏。
小岛秀夫回忆道,这个创意萌芽于2008年《合金装备4》发售不久后。当时赞佩拉仍在Infinity Ward担任核心要职。小岛坦言,将合金装备的世界观转向射击类型,曾是重生工作室早期重点探索的方向之一。多年后,当小岛离开原公司创立小岛制作时,还专程向赞佩拉请教初创工作室的组织架构与运营经验,借鉴其在重生工作室长期积累的行业实践与管理智慧。
追悼仪式上,小岛秀夫动情地说道:"如果没有他的卓越贡献,今日的游戏产业绝不会呈现如此蓬勃的格局。"
这场纪念活动汇聚了全球游戏产业的多位核心人物,包括主机平台负责人、知名颁奖典礼主持人、多家头部发行商及开发工作室的最高管理者。
这位在2025年12月因交通事故不幸离世的行业先驱,曾主导打造了《使命召唤》与现代战争系列,并在重生工作室期间领军开发了《泰坦陨落》系列与《Apex英雄》。其生前最后参与监制的作品《战地6》,亦获得行业广泛赞誉。
