独立游戏开发商Joy Way近日公布了旗下新作《Whisker Cut》的相关信息。这是一款融合动作冒险与模拟经营玩法的游戏,计划登陆PC平台,发售日期尚未确定。玩家将扮演身手敏捷的“忍者猫”,在白天与黑夜体验两种截然不同的生活节奏。

白天:刺激的跑酷闯关与资源收集
游戏采用动态生成的手工关卡,每一次闯关体验都会有所不同。玩家需要在关卡中高速穿行,闪避敌人、反弹子弹、触发机关并收集金币和各类资源。随着流程推进,玩家可以选择调整难度,使其更富挑战性或更趋轻松,保证每一次尝试都充满变量与新鲜感。
夜晚:经营个性化餐厅,服务各色顾客
进入经营阶段后,玩家将化身厨师兼店长,在自营居酒屋中为“难以预测”的客人提供美食与娱乐。除了烹饪料理与服务外,还可以参与各类趣味小游戏。随着餐厅扩建与设施升级,玩家能逐步解锁新的工作台、装饰与菜单。在经营中平衡顾客满意与餐厅声望也将成为一大挑战——你的服务将决定评价高低,甚至可能引发混乱场面。
融合玩法与成长系统
《Whisker Cut》尝试将快节奏的动作冒险与沉浸式模拟经营相结合。玩家通过关卡获取的资源可用于餐厅经营,而餐厅的成长也将为闯关提供新的能力或物品。这种“冒险-经营”循环设计,有望为喜爱复合玩法的玩家带来持续的新鲜感与成就感。
