杨奇谈《黑神话》钟馗首曝实机:吃鬼改烹鬼玩法解析
今日,游戏科学旗下新作《黑神话:钟馗》发布了首支实机短片。
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视频公开的同时,游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇也发文提到了这支实机贺岁短片。
他表示,如果直接把传统民俗神话里“钟馗吃鬼”的生吞活剥做进游戏,未免有些难以下手,因此改成了“烹鬼”,这样反而更能把角色特性发挥出来。

谈及这段实机视频的制作,他坦言游戏科学已经很久没有录制过类似的内容了,“吭哧吭哧做到半个月前,大伙儿心里其实还有点打鼓”。甚至让他找回了六年前《黑神话:悟空》初次公布时那份“既熟悉,又陌生的感觉”。
好在有惊无险,终究赶上了发布,“成片虽略显仓促,但收获的反馈还是令人鼓舞的”。
此外,他还表示:“谨以此片贺岁,遥祝各位新朋旧友,三餐四季,稳稳当当!”
微博原文:

文章出处:游民星空
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