
《黑神話:鍾馗》是遊戲科學繼《黑神話:悟空》之後推出的全新項目,其首度公開亮相是在2025年的科隆遊戲展。目前,該作仍處於開發階段,尚未公布具體的發售日期。
2026年2月10日,開發團隊發布了一部時長約六分鐘的賀歲向實機短片。畫面呈現了人類與精怪協力烹製菜餚的場景,整體風格輕鬆諧趣,帶有鮮明的節慶氛圍。
需要說明的是,該短片未涉及任何可操作內容、戰鬥機制、關卡結構或敘事線索,僅以烹飪過程為視覺主線。最新同步明確表示,片中情節與遊戲正統劇情無直接關聯。
這一處理方式引發了玩家群體的廣泛討論。部分觀眾以幽默口吻調侃道:結尾處掀開蒙面布卻始終未顯露角色面容,恰似對開發週期漫長、成品遙遙無期的隱喻;也有人笑言,新作或將轉型為沈浸式中華料理模擬器。另有一批關注技術表現的玩家,則細緻分析鏡頭調度、光影渲染與角色動效,認為全片雖無玩法展示,但充分展現了引擎實力與美術完成度,堪稱一場高水準的視聽實驗。
面對這支以節日氣氛為基調、側重氛圍營造而暫未釋放核心信息的短片,你更傾向於將其視為一次輕巧應景的創作小品,還是期待後續公開內容能更扎實地回應玩家對世界觀、玩法與進度的真切關切?若由你決定下一次視頻披露的重點,你最希望看到什麼?歡迎分享你的想法。
