《文明》制作人亲述:Switch2性能大幅提升,畅玩体验大不同
第三方开发商对任天堂新主机Switch 2的性能赞不绝口,表示这让他们感到“特别振奋”。
任天堂的下一代主机——Switch 2,已于本周正式亮相,并公布了多款即将登陆该平台的第三方游戏。目前,参与移植开发的开发者们分享了他们在这套新系统上的体验。
《文明》系列执行制作人Dennis Shirk表示,Switch 2的性能让《文明》团队“激动不已”。他在接受采访时提到,与任天堂合作开发Switch 2版本的过程“非常顺畅”。
“他们的软件开发工具包很棒,客户支持、开发者支持以及开发者关系都非常出色。他们很清楚希望这个平台上有《文明》,因为这款游戏非常适合展示鼠标操作。而且它与我们现有的PC玩家群体非常契合,因为我们支持跨平台联机。”
Switch 2版本的《文明》自去年十月开始开发,并计划与Switch 2同步首发。
其他开发商,例如《霍格沃茨之遗》的开发商Avalanche Software,为Switch 2的移植开发工作已进行了大约一年。
Nelson表示:“我们最初是从Switch版本开始的,很快就取得了不错的效果,但我们觉得如果可以导入更多高分辨率素材,提升分辨率、贴图、光照和世界流加载,就能制作出更高质量的产品。”
与最初性能有限的任天堂Switch版本相比,Switch 2版的《霍格沃茨之遗》有一个显著变化:去除了一些大型加载场景,例如进入霍格莫德村时的加载。
在PS5和Xbox Series主机上,这一过渡是无缝的,但在任天堂Switch上,玩家不得不等待。由于性能限制,霍格沃茨城堡的几个区域在任天堂Switch版本中也进行了调整。
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