专访FalleN:固步自封难以卫冕,FURIA需持续进化
尽管队伍在IEM达拉斯站首秀中以0-2不敌FUT,但FURIA在接连战胜The MongolZ、Natus Vincere和Astralis之后,依然成功挺进淘汰赛。
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考虑到队伍在2024年的冠军级表现,人们对这支由传奇指挥FalleN率领的队伍抱有更高期待。这位巴西传奇在接受HLTV采访时表示,队伍在休赛期对战术体系所做的调整,将为他们应对又一个密集赛季做好更充分的准备。
“我对晋级感到满意。能够打更多的比赛,对我们实际上是一种帮助。因为我们需要通过更多实战来强化某些地图的熟练度,也需要更多比赛来找回状态。我认为我们正在逐步提升,回归到之前的竞技水准,所以对能够晋级感到高兴。”

Q:我想问问关于角色调整的问题,YEKINDAR告诉我你们在某些地图上做了一些改变,因为看到了更大的潜力。所以我想问:为什么你们在休赛期做出了这个决定?
FalleN:我们理解了过往存在的不足。即便去年我们赢下了一些赛事,但总有可以改进之处。我想说,部分调整是基于选手在回合中以及在各自角色上所能做出的贡献。所以调整其实不算多,但确实有一些。我们这么做,是因为我们相信随着时间的推移,这些调整会比现阶段看起来更有帮助。
Q:考虑到你们去年在那套体系中取得了巨大成功,你认为这是否是一个巨大的风险?
FalleN:没有什么是能一劳永逸的。仅仅因为某些东西过去有效,并不意味着它会一直有效。否则,任何赢过一次比赛的队伍只需要重复一遍就能再次获胜,对吧?例如PARIVISION,他们刚赢下了一个赛事,但想以同样的方式复制成功绝非易事。
我一直相信,你们必须作为选手和作为一个团队不断自我革新,才能找到那种化学反应,找到击败强队所需的东西。当你对阵优秀队伍时,你需要拥有优势。你需要一些他们预料不到、或者从未见过的东西。你们必须在这些方面变得强大,我认为这些调整正是朝着这个方向努力。

Q:能更具体地谈谈这些调整吗?仅仅是关于选手站位,还是更整体的比赛计划?
FalleN:更多是关于一两个整体角色,以及一些防守方的调整。yuurih回到了Mirage的A区。他曾尝试在B区打一打,但对我来说A区太难了,所以我告诉他必须回A区,而他确实在那里打得很好。这是防守方的一个调整。在Inferno上,我们在进攻方启用了一套不同的体系。
在Mirage上,我们之前输得太多,所以我们正在完善体系,同时也调整进攻方的一些角色。这里那里有一些体系调整,一些位置变化,但归根结底,更多是关于回合如何展开。回合结束阶段则基本保持不变。
Q:另一个变化是地图池的调整,Train被移除了,而你们似乎很青睐这张图,Anubis加了进来。这样一张顺手的地图被移除,是否让你们更难恢复到之前的水准?
FalleN:Train最初对我们来说是非常、非常有利的。我们赢下了很多张Train,例如,我们带着molodoy在哈萨克斯坦对阵Spirit的处子秀就是赢在Train上。所以它曾是我们的强图。我认为到最后,它不像开始时那么强了,所以很多人认为移除Train对我们是一个重大损失。但在我们看来,并非如此,因为我们后期在Train上已不如初期那么得心应手。

Anubis是一张在被移出地图池前,我们初期也打得很强势的地图。我想我们现在已经在上面赢了两场,但我们还需要在新版本下多打打看。是的,我也期待多打打Anubis,这是我们地图池中必须加强的一环。它目前可能还没达到其他地图的水平,因为我们打的次数还不够多,但看起来不错。
Q:展望淘汰赛,你们首先将对阵Aurora。他们也是一支刚刚进行了选手变动的队伍。很多选手说淘汰赛一切皆有可能。你也这么认为吗?你觉得你们能走多远?
FalleN:当然。我认为每支进入淘汰赛的队伍都有可能赢得冠军。当然,有些队伍看起来更有机会做到这一点,但归根结底,既然来到了这里,你只需要再赢三场比赛,而且随时都有可能做到。如今的比赛竞争非常激烈。所有顶尖队伍都在非常高的水平上竞争,我们中的任何一支都有可能赢得这次赛事。
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