
近日,细心的玩家们留意到,PlayStation高级产品开发总督迈克尔·谢思在其个人社交账号上,转发了去年2月12日发布的State of Play活动公告。这份公告本是用来预告去年那场线上发布会的,而此次转发举动立刻激起了玩家社区的广泛关注和讨论。
其实在此之前,已有多个消息源推测,今年的State of Play活动很可能会延续传统,仍然定在2月12日举行。谢思这次转发虽未附上任何文字说明,但不少玩家认为,此举或许有意无意地透露了活动的日程安排,甚至被解读为一种非官方的“含蓄预告”。
回顾近几年的安排,索尼似乎已逐渐形成了每年年初举办State of Play的节奏:2024年是2月23日,2024年是2月6日,而去年的活动则在2月12日。这三次活动均集中在二月上中旬,体现出相对稳定的档期规划逻辑。
去年的发布会囊括了多款作品,其中包括《怪物猎人:荒野失落之魂》、《双影奇境无主之地4》、《湮灭之潮沙罗周期》及《往日不再》复刻版等,覆盖了第三方与重制类项目,阵容覆盖面较广。不过也有观众指出,活动中暂未出现索尼第一方全新独占大作的正式公布,留下了一定的期待空间。
随着2026年2月日益临近,关于今年发布会是否将带来重量级新作的消息持续升温。你是否期待看到全新IP或重磅续作的首次亮相?又有哪些作品最牵动你的关注?欢迎分享你的看法。
