
近期,育碧对公司的组织架构进行了一次大规模调整,将旗下的开发力量重新划分为多个独立运作的创意工作室。在这次重组中,备受瞩目的《超越善恶2》项目被明确划归至一个新成立的工作室旗下,以确保其研发工作能够持续推进。考虑到该项目自立项以来已历时近二十年,其开发团队得以保留的消息,确实出乎了许多业内人士与玩家的预料。
针对外界的关切,育碧创意总监法齐·梅斯马尔就《超越善恶2》的当前进展作出说明。他强调,该项目及其核心团队并未受到此次公司架构变革的影响,开发工作正在稳定且有序地展开。他同时表达了对其他因结构调整而受到影响的同事的深切关切,并呼吁全体成员在这一过渡阶段相互支持、共渡难关。梅斯马尔重申,团队始终以最高的标准投入创作,致力于为玩家呈现一款兼具深度与品质的作品。
《超越善恶2》最早于2008年正式公布,其后在2017年曾再次公开阶段性成果,但自此便长期处于沉寂状态。该系列的创始人米歇尔·安塞尔已于2020年离开育碧,并宣布退出电子游戏行业,转而投身于野生动物保护领域。直到2024年,他才首次就本作的开发困境公开表达看法,指出项目长期停滞的根源在于内部管理层面的分歧与协作障碍。
