
网易正式向旗下所有游戏工作室发出指令,要求在整个游戏开发流程中停止使用人工智能技术。
这一决定由草蜢制造社联合创始人、系列导演须田刚一在近期访谈中亲自确认。作为长期投身游戏创作的资深制作人,须田刚一坦言,如果游戏角色——例如他亲手塑造的——依赖人工智能生成,将丧失真实的质感与情感厚度,不仅难以引发玩家共鸣,甚至可能带来不适体验。他强调,玩家能够真切感知开发者倾注其中的思考、技艺与热忱,而这些恰恰是当前人工智能无法替代的核心价值。
须田刚一进一步透露,网易曾组建专门团队开展游戏领域AI技术研发,但目前相关研发工作已全面终止,该部门也随之解散。公司向所有内部工作室下达了明确指令:禁止在游戏开发中应用人工智能,无论是处于概念设计、美术制作、剧情编写,还是程序实现等任何环节。
关于此项禁令背后的考量,须田刚一提出两种可能性:其一,多数玩家对游戏中出现AI生成内容持保留甚至抵触态度;其二,AI训练与产出过程中潜在的知识产权风险,目前尚未形成明确、合规的落地路径。
该政策自2026年2月5日起已在全公司范围内正式施行。
