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Adobe将关停Animate动画工具:25年老牌软件,用户忧心替代方案

Adobe将关停Animate动画工具:25年老牌软件,用户忧心替代方案

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2026-02-04

据相关消息披露,美国当地时间2月2日,Adobe正式发布公告,宣布其已有25年历史的2D动画软件Adobe Animate将于2026年3月1日起在全球停止销售。对于普通用户,相关的技术支持和文件访问权限将保留至2027年3月1日;而企业用户的支持周期则延长至2029年3月1日。预计此举将对大批内容创作者产生显著影响。

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谈及软件关停的原因,Adobe方面表示,“随着技术不断迭代,更能贴合用户需求的全新平台与技术范式已经应运而生。基于这一行业变化,我们计划终止对Animate产品的技术支持。”

Adobe方面强调,目前已完成下载的用户,其软件在后续仍将保持正常运作状态,但公司将不再接收与Animate相关的任何新功能需求或改进建议。

回顾Animate的历史,可追溯至1996年。其前身是FutureWave Software公司推出的FutureSplash Animator,同年被Macromedia收购后更名为Flash。2005年,该软件随Macromedia一同并入Adobe旗下,并于2016年正式更名为Animate,同时开始全面支持HTML5标准。

作为数字动画领域的标杆工具,它曾催生了网页动画和独立游戏的黄金时代。诸如《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等知名作品的核心动画均由其制作。这款工具集矢量动画的精准控制、交互脚本编写以及多平台导出等复合功能于一身,长期以来是动画工作室、游戏公司、教育机构以及独立创作者的必备利器。

在中国市场,Animate通过Adobe Creative Cloud以及授权经销商(如神州数码)提供订阅服务,其定价体系与全球接轨:年度订阅套餐约为人民币1838元,12个月合约的月付价格约为160.1元,单月订阅价为240.2元,支持人民币支付并提供简体中文界面。企业用户则可通过团队采购渠道获得订阅,同时享受专属技术支持与批量授权管理等服务。

关停决定预计将对诸多创作者造成直接冲击,并已引发了用户的不满。据媒体报导,在X等社交媒体上,大量用户对Adobe的关停行为提出抗议,认为此决定过于突然。在他们看来,Animate曾是促使他们订阅Adobe产品组合的根本原因,即便能找到对应的替代品,过去积累的软件使用经验也将全部作废。不少人呼吁Adobe应将软件开源,而非直接将其关停。

尽管Adobe最新建议订阅了Pro版套餐的用户,尝试通过After Effects的木偶工具或Adobe Express的一键动画功能替代部分能力,但这两款工具均无法覆盖Animate在矢量动画精细编辑以及ActionScript交互脚本方面的功能。用户吐槽此举如同“用滑板替代汽车”。

Adobe停止支持Animate的背后,是其战略重心向AI驱动工具迁移的体现。近年来,Adobe持续加码Firefly生成式AI等新兴技术,而Animate因未能融入AI功能、用户增长放缓而逐渐被边缘化。

Adobe于去年12月初公布的2025财年第四季度及全年财务业绩显示:第四财季,公司实现了创纪录的61.9亿美元营收,同比增长10%;净利润为18.6亿美元。2025整个财年,公司全年营收达到237.7亿美元,同比增长11%;净利润为71.3亿美元。

截至当前,Adobe尚未回应用户提出的开源诉求,仅提醒用户在支持期内,及时将FLA、XFL等源文件导出为SWF、SVG、MP4等通用格式以备将来使用。

来源:https://36kr.com/p/3667766695961476
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