
怪兽养成对战游戏《Mamon King》发售首月表现惊艳,销量已突破八万份大关。这款作品由日本知名游戏主播Yoshinama主导开发,他个人为项目投入了约十六万美元。目前,游戏在Windows与任天堂Switch平台运营稳定,玩家反馈积极;PlayStation 5版本则正处于开发筹备阶段。
据Yoshinama近期发布的视频更新透露,他已全额收回前期投入的十六万美元成本,并决定将所有回笼资金及后续销售收入,悉数投入下一款游戏的开发工作。“只要还有资金,我就想持续制作游戏,直到生命终结。”他如此表达了自己的决心。
关于新作的具体信息,Yoshinama暂未公开任何细节,仅透露预计于一年半后启动制作。若进展顺利,将在三年半左右正式对外公布。他坦言,心中已构建起较为完整的构想,新作将在内容深度、系统复杂度与整体完成度上全面超越《Mamon King》,且拥有更充足的资金保障。至于该作是否属于《Mamon King》世界观的延续,抑或是完全独立的全新项目,目前尚未明确。
《Mamon King》自立项起,便因其开发者独特的身份与投入方式而引发广泛关注。Yoshinama虽非专业游戏开发者,却以近乎执拗的热情投身学习与实践,即便明知风险极高,仍坚持将个人理想转化为可交互的作品。这种不计得失的创作诚意,打动了开发商LiTMUS的游戏总监,最终促成了双方的合作。
本作于去年十二月正式发售,发售后十日内销量即达六万份,迅速登顶日本Steam商店畅销榜首位,并位列日本My Nintendo商店当期下载量第二名。
