伴随酷睿Ultra 300系列Panther Lake处理器的发布,英特尔推出了新版驱动,为其带来了XeSS 3多帧生成技术。值得注意的是,新驱动实际上有两个版本:8362版本适用于酷睿Ultra 300系列处理器,而8426版本则适配其他较旧的Xe架构独显与核显。目前,只有Panther Lake处理器能够开启多帧生成功能。
此前英特尔已向媒体确认,所有基于Arc架构的GPU都将支持XeSS多帧生成技术,这包括Alchemist、Meteor Lake、Lunar Lake、Arrow Lake以及Battlemage系列。英特尔在发给媒体的电子邮件中证实,Battlemage系列将于下个月获得XeSS 3的支持。

XeSS-MFG多帧生成技术支持将一帧原始画面生成为四帧输出画面,是XeSS 3的核心部分之一。该技术通过捕捉运动向量和深度缓冲区构建光流网络,并基于AI技术,实现更流畅的游戏画面体验。XeSS-MFG多帧生成技术分为游戏内支持与驱动内支持,所有支持XeSS 2或XeSS-FG的游戏都能直接兼容,无需额外适配。
目前NVIDIA已经在最新的DLSS 4.5中实现了最高6倍的多帧生成,并且还推出了动态帧生成技术,可根据显示器的实际情况动态调整帧生成的倍率。而AMD这边对于多帧生成似乎还没有任何消息,目前AMD的帧生成功能甚至不是基于AI的。
