风里希公布:《虚拟5》打造东方神话,哪吒灵珠踏盘古遗骸而战
2026年1月30日,《古神·风里希》正式揭晓。这款由古神实验室运用虚幻引擎5打造的独驱动作品,扎根于中国传统神话,构筑出一个兼具史诗感与东方哲思的奇幻世界。
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游戏标题中的“风里希”,源自女娲的古称;而其英文名GeniGods: Nezha则点明了核心人物——灵珠子,即哪咤的前身。据制作团队介绍,故事始于女娲生命将尽之际,她以泥土与清泉塑形,造出第一位人类——哪咤,并将自身心脏赋予其身,使其成为承载神性与人性双重意志的“灵珠子”。
本作世界观设定宏大:开天辟地的盘古陨落后,躯体化为山川大地、江河湖海,其灵魂却在沉寂中悄然苏醒,意图重返现世。然而这一复苏将撕裂新生的世界秩序。身为“第一个人类”的灵珠子,必须踏上横跨盘古遗骸的征途,在其手臂化作的峭壁、颈部延伸的峡谷、头颅凝成的峰峦、躯干铺展的平原之间穿行。这些区域并非简单地貌,而是被精心设计为结构纵深、探索自由度极高的沙盒式关卡。
除主角外,后羿、大禹等上古英雄亦将在旅程中登场。灵珠体内流淌的圣水,由女娲所赐,既是生命之源,亦是解谜、战斗与环境互动的关键媒介。它可以拓展平台、净化污秽、激活古阵,成为玩家理解世界规则、应对挑战的重要依托。
在玩法定位上,开发团队以节奏与类型为坐标,将本作置于高速动作与深度策略的交汇地带:整体体体验迅捷有力,但节奏张弛有度,既不同于强调零式凌厉爆发的爽快风格,也区别于追求极致炫技的华丽流派,更趋近于注重叙事沉浸与战斗反馈平衡的经典动作体验。
将中国神话体系嵌入高规格动作叙事框架,是一次大胆的创作尝试。它既可彰显传统母题的当代生命力,也可能面临文化转译中的语义损耗与风格稀释。当古老传说遇上现代动作范式,你更看重精神内核的忠实传达,还是系统设计的成熟表达?
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