1月27日,英伟达正式上线了RTX Remix的全新功能模块Logic。

这个功能通过NVIDIA App推送,为RTX Remix引入了一套强大的逻辑系统。现在,游戏模组创作者可以根据游戏过程中实时发生的事件,轻松地在整部作品中触发动态的图形效果。这改变了以往只有掌握源代码或拥有引擎访问权限的人,才能基于实时游戏事件修改游戏画面的局面。
借助这套Logic系统,模组作者能够通过900多项设置选项,在超过165款经典游戏中自定义基于事件的动态视觉效果。例如,可以设定特定的天气与雾气效果,仅当玩家当前位置处于室外时才会触发,从而实现更具针对性的游戏改造。
Remix Logic具备高度灵活性,支持30多种游戏事件作为触发条件,包括玩家的视角状态、世界边界区域、任意物体的状态、时间流逝,甚至是玩家按下的具体按键。以《半条命2 RTX版》为例,模组作者可以创建一扇通往多个莱温霍姆的“多元宇宙之门”,每个莱温霍姆都拥有独立的光照与天气条件。每当这扇门被打开时,系统都会渲染出一个全新的莱温霍姆场景。
本周,《Half Sword》正式上线,支持DLSS 4的多帧生成技术。动作角色扮演游戏《噬血代码II》将支持DLSS超分辨率技术。此外,游戏《Highguard》也已推出,并同样支持DLSS超分辨率。
