据IT之家1月28日消息,第三方数据平台SteamDB统计显示,Valve旗下掌机Steam Deck的“已验证”游戏总数已突破2.5万款。
截至目前,共有超过2.5万款游戏通过兼容性认证,其中“已验证”游戏共计7528款,被标记为“可玩”的游戏则有17527款。
与此同时,仍有约6000余款游戏被标记为“不支持”。主要问题包括缺乏手柄支持、硬件要求过高,或反作弊系统与SteamOS不兼容等。
Steam Deck搭载基于Arch Linux的SteamOS系统。其“已验证”项目由Valve进行最新测试,旨在为用户提供明确的兼容性指引,确保游戏能在掌机硬件上流畅运行。

GamingOnLinux报道称,目前Steam全平台游戏总数约为12万款。根据统计,Valve已完成其中超过3万款游戏的兼容性测试,覆盖率达四分之一。这些测试涵盖了已获兼容认证和明确标记为“不支持”的游戏。
面对每年约2万款新游戏的发布节奏,全面覆盖所有游戏看似难以实现。但Valve通常会优先测试新作及玩家基数庞大的热门游戏,以满足大多数用户的实际需求。
Steam Deck兼容性验证系统的影响力不仅限于Valve自身。微软近期推出的“Xbox掌机兼容计划”被普遍视为对Steam Deck验证体系的效仿。该计划目前主要面向华硕ROG Ally等预装Windows的掌上设备。

Steam Deck上市即将满四年,其对PC游戏市场的推动效应显著,开拓了Windows掌机细分市场。
据IT之家此前报道,尽管第二代Steam Deck尚未公布,但Valve的Steam Machine台式游戏主机已于2025年11月13日正式亮相,持续扩展其硬件产品线。
Valve设计师Lawrence Yang透露,Steam Machine游戏主机将采用类似Steam Deck的“验证计划”,但审核标准更为宽松。
