Valve推出了《CS2》的一次小型更新,本次更新主要针对着陆惩罚机制进行了调整,撤销了部分VAC误封判罚,并对地图阿努比斯进行了多处修复和性能优化,同时提升了服务器的整体稳定性。以下是本次更新的具体内容。

游戏性调整
当前,玩家落地时的垂直速度将直接影响后续落地速度惩罚的计算,其效果类似于早期sv_legacy_jump参数下的耐力机制。
阿努比斯地图
修复了多个重叠的凸面水体与物理物体发生异常交互的问题。
修复了地图中多处玩家可能穿模的位置。
更新了小地图的雷达显示,以匹配近期对地图布局所做的改动。
其他修复与改进
修复了一个导致少量用户被错误施加VAC封禁的问题,相关封禁现已被撤销。
修复了HUD安全区设置未正常生效的问题。
进行了多项服务器稳定性改进。
此前,《CS2》开发者曾发布一次大型更新,开启了第四赛季并对阿努比斯地图进行了调整,但不少玩家在更新后报告遭遇了VAC误封。
