CS第四赛季开启:Anubis与MP5平衡性调整详解
Valve为CS2发布了一次重大更新,正式宣告第四赛季开启。本次更新对阿努比斯这张地图的多处布局进行了优化调整,具体改动详情如下。
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[优先模式相关]
第四赛季现已正式启动。
阿努比斯地图已加入优先模式匹配地图池。
列车停放站已从优先模式匹配地图池中移出。
[竞技模式相关]
调整了各地图竞技匹配段位评分的后台基础数值。当前各地图竞技技能组数据已刷新,玩家在达到所需胜场后,段位将重新显示。
[游戏玩法调整]
对MP7与MP5-SD的平衡性进行了小幅调整:
略微提升了单发子弹伤害。
轻微降低了距离伤害衰减。
价格降低了100美元。
PP-野牛价格降低了100美元。
跳跃机制更新:
着地时间计算现采用更精确的Subtick系统。
跳跃和落地不再影响耐力值,着地速度惩罚现在仅取决于着地时间的长短。
在连跳时间窗口内,以着地时间为基准中心且未受连跳惩罚计时的跳跃按键操作将被判定为一次成功连跳。
社区服务器可通过启动项指令恢复经典的跳跃行为模式。
现在可在休闲模式及头号特训模式的在线游戏中加载地图指南(通过ESC菜单访问)。
[音效系统优化]
音频输出延迟得到进一步降低。
提升了刀具拔出及检视音效的真实度与清晰度。
快速切换武器、匕首或道具时,其拔出音效将不再出现重叠播放现象。
匕首命中音效现会根据轻刀挥砍、重刀劈刺以及正面或背面攻击的不同而产生差异。这更真实地反映了不同攻击方式造成的伤害差异。
跨区域切换时,环境音效将实现无缝衔接播放,不再从头开始。
[每周武器箱更新]
本周武器箱掉落列表中新增了两个全新武器收藏品:哈乐昆收藏品系列与霓彩收藏品系列。


移除了以下四个系列的武器皮肤:安全处所系列、炙热沙城II系列、2018核子危机系列、2018炼狱小镇系列。
[军械库上新]
新增一款稀有物品:AK-47 " 灯神。

[地图变动]
从所有游戏模式中移除了以下社区地图:黄金之城、宫殿、事务所与屋顶激战。
将社区地图典狱长、据点堡垒与阿尔卑斯山加入竞技模式、休闲模式及死亡竞赛模式。
将社区地图圣殿与波塞冬加入搭档模式。
阿努比斯地图具体改动:
中门朝向已被翻转,从中路窗口跳入下水道的落点也转移到了中门的正前方。


在B包点及黑屋顶区域新增了一个可用于投掷道具的窗口。

A包点也进行了一些微调,立柱处新增了脚架。木箱被移到了台阶上方,为CT方提供更多掩体选择。

[其他优化与修复]
提升了部分基础武器模型的材质精度与真实感。
更改语音状态显示逻辑:若本地玩家开启麦克风,则始终显示其麦克风图标。
修复了死亡回放视角穿墙的相关漏洞。
修复了玩家在滑行模式下沿斜坡滑动时可能意外与内部边缘发生碰撞的情况。
改进了部分静态地图几何图形的潜在可见性集合,优化了渲染分辨表现。
修复了蝴蝶刀检视动画中的一些细微穿模问题。
修复了血迹贴图在特定情况下不显示的问题。
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