微软Xbox应用正式支持ARM架构,开启本地游戏运行新篇章

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2026年1月22日,微软正式宣布Xbox应用现已全面适配Windows 11 ARM架构设备,这标志着ARM平台游戏体验迈入了全新纪元。
如今,搭载骁龙X系列等ARM处理器的Windows笔记本与台式设备,可直接下载并本地运行游戏,彻底摆脱了过去仅依赖云端串流传输的局限。在此之前,ARM设备用户虽然能够安装Xbox应用,但功能高度受限,主要依靠云游戏服务进行游玩;而此次更新后,用户便能像在传统x86设备上一样,自由地从Game Pass游戏库中选取、下载并安装支持本地运行的作品。
根据最新统计,当前Game Pass目录中超过百分之八十五的游戏已完成ARM平台适配,支持原生本地运行。对于少数尚未完成本地化适配的游戏,系统将自动无缝切换至云游戏模式,确保体验连续无中断。
这一进展的背后,得益于微软对Prism模拟器的关键性升级——新版已完整支持AVX与AVX2指令集,有效突破了许多现代游戏在ARM环境下无法启动的技术瓶颈。与此同时,包括Easy Anti-Cheat在内的主流反作弊框架也已全面完成适配,使得《堡垒之夜》等备受欢迎的多人在线游戏现已全面向ARM设备用户开放。
微软表示,未来将持续联合游戏开发者、硬件制造商、芯片设计方及广大玩家社区,不断推进游戏兼容性拓展,致力于在ARM平台上构建统一、稳定且高品质的Windows游戏生态。
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