《艾尔登法环:黑夜君临》DLC“见弃空穴者”于去年十二月初上线,尽管两位新增角色以及与之相关的Boss战都收获了不少好评,但由于没有全新的武器加入,该DLC在发售后不久便遭遇了大量差评的轰炸。DLC首发时评价“褒贬不一”,而此后的玩家评分更是持续下滑,最终沦为“多半差评”的境地。

过去三十天内,该DLC累计收到1315篇玩家评价,其中仅有约32%的玩家给予好评。在简体中文的1701篇评测里,好评率更是低至25%。
通常而言,FromSoftware的游戏似乎都会经历这样一个过程:起初玩家常常抱怨游戏难度过高,但等大家逐渐熟悉并掌握技巧后,作品往往又会被誉为杰作。这几乎成了该工作室的惯例,然而《黑夜君临》的DLC并没能打破这个循环,其中一个主要原因,似乎就在于那张全新的地图设计。
《黑夜君临》的玩家们究竟有多讨厌DLC的新地图
在《黑夜君临》的Reddit版块,一位名为Kao24429774的玩家发帖指出,这款游戏在Steam上的评价并不理想,并询问这“见弃空穴者”DLC“真的值得这样的评价吗?”。结果发现,许多玩家都认为确实如此。即便是那些并不特别介意这款DLC的玩家也承认,他们需要更多时间去适应,而且他们依然更喜欢游戏本体的主地图。

大部分玩家的抱怨集中在地图的垂直设计上,掉进一些看似无害的裂缝就可能意味着死亡。
一位名叫Darklip的用户描述道:“如果你掉进地面上一个巨大的裂缝里,你会在另一头重生。你的符文也会出现在你坠落的那一侧。你最好别想着升那么一两级,因为你不可能花上一天里三分之一的时间,只为了在这张错综复杂的地图上摸索,找回你的符文然后回到队伍里。”
也有人抱怨地图上的永恒监牢数量太少,尽管地图上依然散布着掉落钥匙的宝箱。还有很多玩家像SergeantHungry9那样表示:“我这辈子都会恨死这张破地图。”
这张地图还被批评为“完全不够直观”和“糟糕的学习体验”。即便是那些已经习惯了这张地图的人,也谈不上有多喜欢它。

DLC的地图问题短期内似乎不会得到改善,所以这次可能真的是FromSoftware的一次失误。



