
最近有行业消息指出,由New Blood发行的潜行题材第一人称射击游戏《浴血西部》,在Epic游戏商店开启免费领取活动后,其在另一主流平台Steam上的销量反而出现了显著增长。这一现象引发了玩家社群的广泛讨论,同时也吸引了海外市场的关注。
对此,蒂姆·斯威尼并未表现出意外。他分析称,Epic商店与Steam在用户规模和商业收入方面始终存在竞争关系,双方在不同发展阶段各有优势。尽管此次促销活动发生在Epic平台,但它连带推动了Steam版本的销售,他认为这种跨平台的正向联动拓展了开发者和玩家的选择空间,整体而言对生态发展具有积极意义。
在后续发言中,蒂姆进一步阐述了Epic商店在支持开发者定位上的优势。他提到,Epic平台对开发者的分成比例远高于行业部分同行,实际抽成约为对方的7%,而目前平台的月活跃用户数量已达到竞争对手约六成的水平。
他在言论结尾处还以略带调侃的语气表示,Epic的模式正以一种“某些人难以实现的方式”切实让开发者获得更多回报,借此强调平台在商业机制设计上对内容创造者的倾斜与支持。
