游乐游手机版
首页/科技数码/文章详情

虚拟测试延至2026年:首测限2000人优化品质

时间:2026-01-21 09:31
腾讯旗下手游虚环今日发布消息,宣布原定测试计划将调整至2026年3月24日启动。最新表示,自去年8月公布第二支宣传视频PV02以来,团队始终全力投入首次测试版本的开发工作。为了呈现更完整、更具品质的

虚环测试延期至2026年:为品质优化,首测限2000人报名

腾讯旗下手游《虚环》今日发布公告,正式宣布原定测试计划将调整至2026年3月24日启动。团队表示,自去年8月公布第二支宣传视频PV02以来,全体成员便全力投入到首测版本的开发工作中。为了呈现更完整、更具品质的游戏体验,开发过程中不断进行优化和内容追加,但这也使得整体进度愈发紧张。尽管团队全力以赴,当前阶段成果仍未达到预期标准。

近期项目组组织了小范围内部测试,发现当前版本仍存在较多技术问题,例如战斗中角色切换卡顿、画面贴图异常、无法进入PVP模式以及断线后重连失败等情况。基于内部测试人员反馈,现有版本尚不足以提供稳定流畅的体验。团队强调,绝不会将一个未达标的版本交付给玩家,期待当大家真正接触到《虚环》时,能够感受到满意、愉悦乃至惊喜。

为确保测试质量,团队将于2月27日开启首次测试报名通道。本次测试为小规模删档、不计费且需签署保密协议的形式进行,仅面向安卓平台用户,测试名额限定2000人。

在游戏中,多位现实中活跃的虚拟主播将以“战斗偶像”的身份登场。她们在名为“虚环”的平行世界中肩负改变命运的使命。玩家将作为指挥官,通过组建与培养战队、策略搭配阵容,带领角色跨越多元时空,与其他阵营的传奇偶像展开对抗,共同书写属于这个世界的全新篇章。

来源:https://game.zol.com.cn/1121/11216309.html
上一篇Redmi Turbo5 Max续航实测:9千毫安电池撑满11小时10分 下一篇佳能广角定焦优选:RF16mm F1.4售2428元
本站内容用于信息整理与展示,如有侵权或内容问题请及时联系处理。

相关推荐

补充同频道和同主题内容,方便继续浏览更多相关内容。

同类最新

继续查看同栏目最近更新的文章。

更多
国内首批智能体国标发布,AI应用从验证迈向规模化
科技数码 · 2026-07-06

国内首批智能体国标发布,AI应用从验证迈向规模化

国内首批智能体国家标准正式发布,这一消息在人工智能领域引发广泛关注。简单来说,这份标准为智能体技术确立了 "定义 ",明确了分类体系、技术指标与测试方法,相当于为整个行业制定了统一规范。这意味着什么?这意味着智能体技术将告别 "野蛮生长 ",迎来标准化发展,加速其在工业制造、智慧服务、智能家居等场景的落地应

微星40周年限量游戏本开售 5090+96GB 55999元起
科技数码 · 2026-07-06

微星40周年限量游戏本开售 5090+96GB 55999元起

值得关注的是,微星在成立40周年之际,特别推出了限量典藏版机型——泰坦18 Ultra龙魂典藏版2026款游戏本,已于昨日零点正式开售,官方定价为55999元。此外,部分地区还可叠加国家补贴,实际到手价可低至54499元。 作为40周年专属纪念款,其外观设计自然独具匠心。机身正面采用金属蚀刻与阳极氧

墨刀原型强调交互高保真真机演示,产品流程从草图到协作评审
科技数码 · 2026-07-06

墨刀原型强调交互高保真真机演示,产品流程从草图到协作评审

原型工具究竟在解决什么问题?这个问题其实很值得探讨。不少人听到“原型设计”,第一反应往往是绘制几张静态页面、添加几个页面跳转链接,但实际的产品流程远比这复杂。墨刀在“墨刀原型”的官方说明中,将重心放在原型设计、交互、高保真和真机演示这几个核心能力上。换句话说,它并不满足于让团队只输出页面静态图,而是

保时捷Taycan最后两款旅行车宣告停产
科技数码 · 2026-07-06

保时捷Taycan最后两款旅行车宣告停产

保时捷正式为两款纯电旅行车系列画上终止符。据海外汽车媒体motor1报道,Taycan Sport Turismo与Taycan Cross Turismo已经停止生产。随着2027款全新纯电Taycan的推出,这两款衍生车型将从产品阵容中完全移除。保时捷官方确认,此次停产的根本原因非常明确——实际

墨刀白板助力市场洞察需求梳理,多工具看板服务产品评审共创
科技数码 · 2026-07-06

墨刀白板助力市场洞察需求梳理,多工具看板服务产品评审共创

首先提出一个关键判断:在产品经理的工作流程中,原型工具通常是最为熟悉的环节。此次,墨刀将“墨刀白板”功能的定位明确聚焦在市场洞察、产品规划与需求梳理三大领域——即进入具体原型设计之前的上游协作空间。 与原型工具不同,白板不侧重页面与交互细节。它更适合承载早期“发散—整理—讨论—共创—评审”的过程。简