《博德之门3》发售已两年半,至今仍稳坐市场巅峰,让无数后来者望尘莫及。根据SteamDB实时数据及行业分析师综合评估,这款由拉瑞安工作室打造的史诗级回合制RPG,近期在Steam平台的最高同时在线人数再度跃升至11万以上。

这一出色表现助力本作持续稳居Steam畅销榜前十行列。在许多社交媒体上,资深玩家与行业观察者指出,对于一款完全摒弃“游戏即服务”模式、不含任何微交易、专注单人叙事体验的作品而言,能取得如此长线的现象级成功,实属难得。拉瑞安首席执行官斯温·温克也公开回应了这一热度,直言《博德之门3》当前的销量依然维持在“令人震撼的水准”。
与此同时,工作室全新IP《神界》的正式官宣,进一步点燃了玩家对拉瑞安过往经典作品的热情回潮。

斯温·温克在社交平台发文表示:“自《神界》公布以来,《博德之门3》与《神界:原罪2》的销量均达到了惊人高度。尤其是《神界:原罪2》,刷新了自2017年发售以来的单月销售纪录,令我们倍感惊喜。”面对粉丝关于“自由度过高是否容易崩坏剧情”的担忧,他幽默回应道:“它本就是为你‘搞砸’而设计的——放心去试,游戏自有办法带你回到正轨 :)”
