Cygames设AI工作室致歉:滑跪回应争议事件始末
近日,日本知名游戏开发商Cygames宣布成立一家专注于人工智能技术研发的子公司,这一消息迅速在玩家群体与创作者圈子中引发轩然大波,激起了广泛的质疑与不安情绪。
面对快速发酵的舆论压力,Cygames迅速作出回应,发布正式致歉声明。声明中,公司坦承此前的公告存在“信息传达不足”的问题,对因此造成的误解与担忧表达了深切的反思与诚挚歉意,同时郑重强调:公司当前及未来所有游戏的核心内容创作,将始终由人类创作者主导完成。

此次风波的导火索,源于Cygames早些时候高调公布新设子公司——“Cygames AI Studio”。该工作室宣称将依托公司在游戏开发领域的深厚积累,推进AI相关技术与工具的研发,目标是“进一步释放创作者的想象力”以及“探索前所未有的交互体验”。然而,这一举措恰逢全球游戏行业对生成式AI潜在风险高度敏感的时期,尤其在原创性保障、版权归属、职业替代等议题上持续引发激烈讨论,因而迅速触发社区的警惕与反弹。
在致歉声明中,Cygames开篇即坦言:“由于我们未能在公告中充分回应当前生成式AI所引发的社会关切与现实争议,仅做了较为笼统的说明,导致广大用户产生疑虑与不安,对此我们深表歉意。”
为切实消除误解,公司特别澄清:目前旗下所有游戏项目所使用的美术资源,“均由大量专业人员通过传统技艺与手工方式精心制作而成,全程未采用任何图像生成类AI工具进行产出”,并明确承诺:“今后亦绝不会在未获得相关权利方明确授权的前提下,将AI生成图像直接用于正式发布的内容之中。”
声明结尾,Cygames再次致歉,并重申其创作初心:“我们将始终尊重每一位创作者的价值,坚定信赖人类独有的创造力与表达力,并持续倾注全部心力,为玩家呈现真正高品质、富有温度的作品。”

不过,值得注意的是,评论区仍有不少声音对此番道歉持保留态度,指出其措辞存在模糊空间,质疑公司实际执行层面是否真能恪守承诺,并推测未来仍可能以“辅助工具”等形式逐步引入AI参与开发流程。
你们如何看待这次事件?是行业转型中的必要阵痛,还是对创作者权益的一次轻率试探?欢迎在评论区分享你的观点。
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