日本游戏公司AI子公司设立引发争议,官方致歉

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近日,一家以开发多款热门游戏而闻名的日本游戏公司,因新设一家聚焦人工智能技术的子公司,在玩家与创作者群体中引起轩然大波。面对迅速发酵的舆论压力,该公司很快发布正式声明,就此前信息发布不够周全表示歉意,并明确强调其当前及未来项目的核心理念,仍将由人工主导完成。
事件的起因,源自该企业高调宣布成立名为“AI Studio”的子机构,声称将依托于其在游戏研发领域过往积累的经验,探索人工智能技术与工具的研发,目标是“激发更多创作可能性”以及“打造前所未有的互动体验”。然而,这一举措恰好触及了当前业界对生成式AI可能削弱原创价值、影响创作者权益的普遍忧虑,从而激起了广泛的质疑。
在随后发布的致歉文本内,公司坦言:“由于在公告中未能充分回应生成式AI所涉及的社会争议与潜在问题,仅以简略说明带过,导致公众产生不安情绪,我们对此深表歉意。”
为澄清误解,公司进一步说明,目前所有正在运营及开发中的游戏作品,其视觉素材均为团队成员通过专业技术与手工方式独立制作而成,未使用任何由图像生成类AI产出的内容。同时郑重承诺:“未来亦不会在未经授权的前提下,将此类AI生成成果应用于我们的创作之中。”
声明结尾再次重申对创作群体的尊重,并强调企业的基本立场:“我们将持续坚持对人类创造力的信赖,致力于提供高质量、富有诚意的作品。”
尽管已作出最新回应,但部分用户对此番表态仍持保留态度,认为其措辞存在规避实质问题的倾向,并对其未来是否真正排除AI介入保持怀疑。
关于这场引发热议的风波,你怎么看?是否认为公众的反应超出了合理范围?欢迎在下方分享你的观点。
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